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蓮花L3這車怎么樣?從省油速度質(zhì)量保養(yǎng)費上說。請開過的說一下

提問者:osrov2015-06-14 00:00

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又來鳥…… 飛車1-4那就不說了,太老,畫質(zhì)太慘,而且XP都不支持的那就算了,雖然這里面其實NFS2、3也是很好玩的。而且由于玩的年代太過久遠(yuǎn)現(xiàn)在機(jī)器里也沒有,好多細(xì)節(jié)不記得了。 剩下來的,可以分成兩大類,一類是飆車,特點是操作簡單,流暢度高,爽快,這里有6、7、8、9、10、12,另一類是專業(yè)賽車,擬真度高,但是操作困難,畢竟真正的賽車不是什么簡單的事情,這里有5、11、13. 先說飆車的。個人認(rèn)為最經(jīng)典的是9.畫質(zhì)不錯,劇情有很大的創(chuàng)新(黑名單制度),車不少而且比起7、8幾乎清一色的是日本車來,這里出現(xiàn)了很多好車,比如7、8里消失了的Porsche、Aston Martin等歐洲豪門再次出現(xiàn)了,但是Ferrari還是不肯低下高貴的頭顱,只能空留遺憾了。手感相當(dāng)均衡,車體的重量感一流,打滑效果做的很好,而且有強(qiáng)迫用戶走抓地跑法的嫌疑,畢竟抓地跑法更快,在這里漂移會嚴(yán)重?fù)p失速度。這也是NFS鼎盛時期唯一一代沒有漂移賽的。當(dāng)然喜歡的理由還有一個那就是所有比賽都在白天,白天開車比在夜里開車要感覺好得多。至少視野很好,而且這里的色調(diào)處理很棒。 其次,6。很多人沒玩過6的說過9就說10或者8,其實有6在的話,它絕對是能排在飆車類的第二位。當(dāng)然6也是比較悲情的一代,它代表著NFS超跑時代的結(jié)束,緊接著的7就是改裝車唱主角,就算是9以后的各代,也是改裝車-肌肉車-超跑混合,再也沒有6及以前各代幾乎是清一色的超跑的情況出現(xiàn),而且6是畫質(zhì)突飛猛進(jìn)的一代,相比于5畫質(zhì)有了質(zhì)的飛躍。在這里還有Ferrari、Mercedes CLK-GTR這樣很強(qiáng)悍,但是在后做當(dāng)中再也沒有出現(xiàn)過的超級跑車。警察雖然有點菜,但是閑來可以自己當(dāng)警察玩,這也是5以后絕無僅有的。當(dāng)然沒有開放地圖,不過想想,開放地圖是直到8才引進(jìn)的。 在其次10。雖然10的好玩性不如6,但是如果你玩過9,不玩10的話比較可惜,因為9、10的劇情是相連的,這兩代又和8有著一些聯(lián)系(在9當(dāng)中曾經(jīng)在某個消息里出現(xiàn)過Bayview,這就是8所在的城市名稱,所以兩者有一定的關(guān)聯(lián))。10的比賽是在晚上,而且首次將車子分成了超跑、肌肉、改裝三類,并且賦予了截然不同的操作手感。但是總體上說,NFS10的手感不太好,因為它的車子重量感太大(我所說的重量感大或者小那是以專業(yè)賽車游戲比如NFS5、11、13,還有GRID之類當(dāng)參照的,這些游戲的手感就差別不大),拐個彎費N大勁,尤其是肌肉車。特別是Corvette Z06,現(xiàn)實中是一臺非常靈活、非常強(qiáng)悍的超跑,到了10里面變成了很笨重的肌肉車,實在是讓人無法理解。當(dāng)然,里面的漂移賽開起來還是挺爽的,至少相對于7、8里面的漂移賽有了一個明確的操作方法和規(guī)程,而不是完全靠感覺瞎蒙。 再說的就是12。其實12的感覺我個人覺得還行,畫質(zhì)OK,車子數(shù)量很多,而且可以覓得像Bugatti Veyron、McLaren F1這樣的神話跑車,劇情也很精彩,個人覺得超過歷代任何一款。而且10里面看著巨不舒服的CG任務(wù)拿掉了,改成了實拍,然而實拍遇到了這一代的代言人竟然是MaggieQ,只能說運氣不好…………手感很詭異,車子重量感正確,但是卻靈活的有些失常,而且專業(yè)賽車?yán)锍霈F(xiàn)的懸架回擺也出現(xiàn)在這里了,我就覺得超級不適應(yīng),這是飆車,卻引進(jìn)了這樣一個專業(yè)賽車的特性,不是很舒服。地圖超大,絕對是所有的NFS里面最大的(ENN……還是沒趕上無限試駕)。車又多,喜歡換著車開玩的童鞋不可錯過。 然后8。這一代其實挺成功。但是和7一樣,作為賽車游戲,它們最致命的地方就在手感。這兩代里的車手感非常不好,像是紙糊一般,沒有重量感。開起來非常不舒服。其他的,先說8,8是第一個引進(jìn)開放地圖的,這個地圖面積還算挺大,而且作為唯一的開放地圖而且沒有警察叔叔的,在這里飆車實在是一大快事,隨便撞吧,隨便超速吧,沒人來管。所以這里還有一項就是OpenRoad Race,這一點12里也有,這其實起源于8.畫質(zhì)還行。車子以日本車占多數(shù),當(dāng)然還有一個特殊的SUV,自此以后再沒有SUV,不知道是不是EA意識到SUV不是用來在大街上跑競速的。當(dāng)然其實SUV競賽挺有意思的。 最后就是7.7、8兩代劇情相連,先Pass掉7然后就是8了。7怎么說呢……手感像紙糊的車子,不過如果你看到大街上跑得其他街車就會感慨——看起來也的確是紙糊的……這一點比較杯具。沒有開放地圖,只有封閉的賽道。還有一個問題就是脾氣不好的玩這個大概到后期會推開鍵盤罵街,因為我玩到爆關(guān)感覺只有一個,那些街車都是托,他們存在的唯一目的就是在合適的時間,慢悠悠出現(xiàn)在合適的地點,然后你就會驚喜地發(fā)現(xiàn)每次都會有一個不要命的在那個位置候著你的車以280公里的速度撞上去,他們存在的意義似乎就是干擾你開車,這個太讓人光火了。所以到了8里面雖然開發(fā)公司沒換,但是他們很識趣的換了算法,街車變成了隨機(jī)出現(xiàn)。當(dāng)然話說我買的唯一一套正版NFS就是7。9開始,NFS就再也沒有允許引進(jìn)。 ================================================== 再說專業(yè)賽車。 先說最近剛出的大作13. 玩家對NFS13的評論遠(yuǎn)遠(yuǎn)要比當(dāng)年的11要寬容。這估計和兩方面原因有關(guān),第一就是EA前期宣傳的時候就生成這是偏向?qū)I(yè)和真實的,所以大家喲思想準(zhǔn)備,和11那時候相比,我是直到玩上11才發(fā)現(xiàn)Y是專業(yè)賽車。第二個就是加進(jìn)了大量的賽車、真實的賽道(比如Spa、Silverstone、Nordschleife),這就真正使游戲“專業(yè)、真實”起來了,在這里沒什么所謂劇情(11里面折騰出一個劇情我就很難理解),你所要做的就是和專業(yè)車手一樣,在世界各地參加比賽,的確很專業(yè)。車子超級多,而且質(zhì)量之高堪稱翹楚,因為這里除了以往那種街頭賽車的改裝法,還多了一個廠改,通過廠改可以將普通跑車改裝成徹頭徹尾的賽道賽車,或許沒有氮氣加速,但是極強(qiáng)的過彎能力卻在事實上提升了賽道成績,這也是很多只知道加速、以為車子快在賽道上就一定快的賽車小白們玩起13就很不爽的原因。當(dāng)然,吸取11得教訓(xùn),13在真實和易玩性上做了一些折中,這樣就算不是從專業(yè)賽車游戲里摸爬滾打過的,也一樣可以玩。畫質(zhì)那當(dāng)然就不用說了,非常漂亮,當(dāng)然前提就是超級BT的硬件。PS:我真想把那里的紐北弄到F1 Challenge里面飆圈,太漂亮了…… 然后說5. 其實在我心目當(dāng)中5的地位要超過13,甚至不比6低。5的副標(biāo)題是“保時捷之旅”,顧名思義,它囊括了保時捷的第一款車356A一直到游戲發(fā)售時(2000年)最新的911Turbo、911GT2(Type 996),而且里面除了保時捷再無其他,我真覺得保時捷博物館不收藏一套NFS5那真是沒天理。我上面說過6代表了一個時代的結(jié)束,除了超跑時代,另一個就是非常漂亮的自然景觀賽道,從此徹底從NFS系列當(dāng)中消失。7開始,NFS全面轉(zhuǎn)入大城市,再也沒有在鄉(xiāng)村道路上開著豪華跑車狂奔的感覺了。而論賽道的漂亮程度,5比6更漂亮、更自然。里面總計有十幾條賽道,僅有4條是在城市當(dāng)中進(jìn)行,其他都在小集鎮(zhèn)、農(nóng)村里面進(jìn)行。視野非常開闊,沒有什么高樓遮擋視線。感覺非常棒。在接近村落的時候甚至都能聽到小孩在哭,貓狗雞鴨在叫,很有意思。所以這款車是喜歡一邊飆車一邊看風(fēng)景以及保時捷的超級粉絲的必備之物。然而5也是我所說的這幾代里面畫質(zhì)最寒磣的,我說了6那是質(zhì)的飛躍,可見5的畫面有多不堪……但是手感很棒,尤其是開著像911GT1這樣的純種賽車在原野里奔馳的感覺,在日后玩NFS后作再也沒有過。真希望EA在2011年趁著保時捷建廠80周年做一個復(fù)刻版,我敢保證一定會買到爆。 11…… 很囧的一代,也是很杯具的一代。因為在它之前,NFS從6,一直到10,整整5代全部是飆車,而且在9達(dá)到了最高峰,獲得了巨大的成功,然后突然間,11來了。完全不同的手感使得11當(dāng)時受到了太多的罵聲。然而,NFS11在專業(yè)賽車玩家那邊還是挺受歡迎的。不過說到底,NFS11的定位究竟是街頭賽車還是專業(yè)賽車令人懷疑,因為很明顯這并不是像NFS13那樣是正規(guī)的車隊之間的較量,而更像是一些街頭賽車幫派在搞斗爭,這個實在是比較那啥。當(dāng)然手感還是不錯的。畫質(zhì)有點像LFS,不過硬件需求那就有點虛高了。 現(xiàn)在評論NFS,感覺上11就是一個分水嶺,NFS似乎在走下坡路,這不能不讓人擔(dān)憂。因為11也好,12也好,都生活在9為首的那一長串飆車游戲的巨大陰影之下,實在是沒有辦法。 ============================================== 說的已經(jīng)很詳細(xì)了,選擇你想要玩的吧,Have A Good Driving。 最后關(guān)于用鍵盤或者手柄的問題,無所謂,如果是飆車類的NFS。如果是專業(yè)類的NFS比如5、11或者13,手柄都是不夠的,方向盤才是最佳選擇。 ============================================== 有鑒于你點名要了1-4,那我也分析一下這非常古老、非常久遠(yuǎn)的幾代。 首先要說的是,這四代,不要指望WinXP能夠帶起來,不支持,而且畫質(zhì)非常慘,甚至不如現(xiàn)在的手機(jī)游戲。 先說1. 1其實是非常重視真實的模擬游戲,有點類似與NFS5,當(dāng)然它還有NFS SE,這個比原版要多一些賽道。 2,其實很經(jīng)典,因為它是第一個加入警察的。而且在這里你可以駕駛木頭或者恐龍之類比較囧的東西。 3.如果你開過NFS6的話,會發(fā)現(xiàn)6和3非常像,事實上NFS6可以認(rèn)為是NFS3的復(fù)刻版。 4,準(zhǔn)確的說,這是一個總結(jié)性的作品,原版標(biāo)題是沒有4的,就是Need For Speed High Stake。這是一部集大成的作品。手感不算專業(yè),但是很好玩。

回答者:58車2016-06-14 00:00

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