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高爾夫模擬器是什么?

提問者:juzdlpj2017-01-09 00:00

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收藏199高爾夫模擬器編輯高爾夫模擬器是利用計算機圖形圖像處理技術(shù)將國際標準高爾夫球場資料裝入系統(tǒng)靜態(tài)存儲器中。當系統(tǒng)運行時,計算機便自動將該球場資料輸入系統(tǒng)內(nèi)部動態(tài)存儲器,并通過超大屏幕投影機將球場景觀逼真地投射到打球者前面的耐撞擊屏幕上,高爾夫模擬器使打球者有一種身臨球場的感受,高爾夫模擬器是仿真室外高爾夫而做的一項室內(nèi)高爾夫運動。中文名高爾夫模擬器外文名spin golf使用技術(shù)計算機圖形圖像處理技術(shù)代表站點瑤昆模擬高爾夫聯(lián)網(wǎng)參賽可以國內(nèi)真實球場1:1復(fù)原參考資料高爾夫模擬器吧屏幕分類單屏、環(huán)評、三屏技術(shù)分類紅外線、高速攝像、雷達目錄1簡介2高爾夫模擬器軟件特點3感應(yīng)器分類4系統(tǒng)優(yōu)勢5高爾夫模擬器的球場特點6設(shè)備軟件性能7設(shè)備組成部分8系統(tǒng)分類 單屏模擬高爾夫 三屏模擬高爾夫 環(huán)幕模擬高爾夫 寬屏模擬高爾夫 立體模擬高爾夫系統(tǒng)9其他優(yōu)勢10場地要求1簡介編輯高爾夫模擬器軟件是球員與模擬高爾夫之間的接口界面。球員主要是通過軟件與計算機進行交流。軟件是計算機系統(tǒng)設(shè)計的重要依據(jù)。為了方便球員,為了使計算機系統(tǒng)具有較高的總體效用,在設(shè)計計算機系統(tǒng)時,必須全局考慮軟件與模擬器的結(jié)合,以及球員的要求和軟件的要求。2高爾夫模擬器軟件特點編輯(1)高清晰度圖片, 球體飛行視角;(2)雨天, 運動及倒影的水面;(3) 友好的用戶操作界面(4)每年舉辦國際賽事的情況(5)在球場取得冠軍的球星名字(6)每秒數(shù)千張圖片的高速相機實拍技術(shù),推桿、揮桿真實準確(7)懸掛在頂部的3D立體超高速相機,地面無任何約束,可左右手同時擊球(8)160個世界巡回賽球場庫,包含歐巡賽、美巡賽、萊德杯等全部冠軍球場(9)唯一能夠同時檢測球桿桿面和飛行球數(shù)據(jù)的設(shè)備, 包括:球桿觸球瞬間桿面的開、閉,揮桿路徑的有內(nèi)到外、由外到內(nèi)等關(guān)鍵數(shù)據(jù)(10)數(shù)字一體化教學(xué)分析平臺:在傳統(tǒng)球撞擊及飛行數(shù)據(jù)測量功能外,數(shù)字一體化平臺融合了最先進的揮桿過程數(shù)據(jù)分析功能,桿頭分析,球桿選擇分析,高球選擇對比分析,球手動作的對比分析等,在娛樂同時真正提高球技(11)多種模式可供選擇:練習(xí)場模式、推桿練習(xí)模式、球場模式、比賽、競技等模式(12)多語言配置:中、英、韓、日等20多國語言自由選擇3感應(yīng)器分類編輯高爾夫模擬系統(tǒng)軟件在模擬高爾夫的應(yīng)用中占具非常重要的地位,高爾夫模擬器的應(yīng)用有很多款:1、紅外線感應(yīng)器 2、雷達感應(yīng)器 3、平面高速攝像機技術(shù) 4、3D立體超高速實拍技術(shù)紅外線感應(yīng)器:源于上世紀90年代的紅外線探頭技術(shù),采用放置在擊球區(qū)側(cè)面的紅外線三角架或平板,用來檢測球飛行的速度和方向。雷達感應(yīng)器:利用電磁波探測目標的電子設(shè)備。發(fā)射電磁波對目標進行照射并接收其回波,由此獲得目標至電磁波發(fā)射點的距離、距離變化率(徑向速度)、方位、高度等信息。也就是說雷達是按照電磁波來測試數(shù)據(jù),只要在電磁波內(nèi),就能準確無誤探測出波段內(nèi)的數(shù)據(jù),并且開發(fā)性能無可限量。平面高速攝像機技術(shù),通過高速攝像機拍攝物體飛行,來檢測飛行物體,平面高速攝像機作為高爾夫模擬器的傳感器來說,因其需要頻繁的變換位置,且無法同時支持左右手擊球,同時無法全空間抓取高爾夫球飛行數(shù)據(jù),無法與真正的高爾夫模擬球場軟件很好匹配,更多的用于專賣店測試球桿。3D全空間立體超高速實拍科技:全新一代的技術(shù),軍用電子眼的民用化產(chǎn)品。實際拍攝空間飛行物體,精準度高,幾乎零磨損。自2011年推出以來,廣受高爾夫人士歡迎。在這里需要注意的是,3D全空間立體超高速實拍科技是軍用電子眼高速相機的民用化產(chǎn)品。Visualswing率先采用此技術(shù),以每秒鐘數(shù)千張快門速度拍攝高爾夫球桿擊球動態(tài)和高爾夫球在空中的飛行姿態(tài),實拍技術(shù)100%還原擊球的真實性,并且推桿、揮桿、切桿都非常準確。同時這類設(shè)備安裝時高速相機是懸掛在模擬器房間頂部的,地面無任何障礙,因此可以左右手選手同時擊球,無需維護,操作簡單,受到越來越多高爾夫愛好者和專業(yè)機構(gòu)的青睞。全球最知名的PGA教學(xué)中心及中國國家隊訓(xùn)練營都選用了此款Visualswing模擬高爾夫設(shè)備。 是否真正最新一代高速傳感模擬器,最直接的判斷方式就是擊球地面無需安裝任何感應(yīng)設(shè)備。4系統(tǒng)優(yōu)勢編輯●占地面積小,基本尺寸為長6-7米×寬4.5米×高3米。如果場地能大一些,可以附加果嶺推桿區(qū)、休息區(qū)及酒吧等設(shè)施。●比真實下場打球便捷,睡前、飯后、工作中,可隨時揮桿。對時間、地域、天氣要求相對較少,在室內(nèi)即可模擬真實高爾夫球場環(huán)境和擊球樂趣!裣啾瓤菰锏木毩(xí)場訓(xùn)練,在模擬高爾夫系統(tǒng)上的練習(xí)更有樂趣。不但可以選擇多個球場、設(shè)置打球天氣、打球人數(shù),還可改變球道的難易程度或建立自己喜歡的新球場,真正逼真地再現(xiàn)了球場的自然環(huán)境,同時也增加揮桿的難度,對打球者來說,更具刺激性!裢ㄟ^互聯(lián)網(wǎng)可實現(xiàn)異地對戰(zhàn)!袷召M低廉,平均每場收費200元(18洞或2小時),與其他運動消費相當(如網(wǎng)球、籃球、羽毛球等),適合普及和推動高爾夫運動發(fā)展。●現(xiàn)實中打高爾夫,球場上任意兩點間的距離只能目測,但在高爾夫模擬系統(tǒng)中可直接測量,方便了打球者判斷選擇球桿、選擇打球的力度和角度等!窀郀柗蚰M系統(tǒng)的自動回球、自動上球系統(tǒng),免去您頻繁彎腰撿球的煩惱,保證了打球的連貫性;厍蚺_●高爾夫模擬器,獨有的4個功能按鍵,使您打球更加方便,上下鍵可以俯視整個球道,了解球場狀況;左右鍵可以調(diào)整您的擊球方向,避免左曲,右曲帶來的麻煩;網(wǎng)格線能夠讓您切桿更加方便控制球的落點。通過這4個外置功能鍵能夠使您對于整個球場的全貌,以及挑選進攻路線上,做到最佳選擇。這些外置的功能鍵,就像電子球童一樣,會時刻陪伴著您,給您提供最準確的信息以及最合理的建議!窀郀柗蚰M系統(tǒng),室內(nèi)的推桿模式,能夠不同角度,不同方位練習(xí)推桿!窀郀柗蚰M系統(tǒng)的比賽模式,能夠同時8人一起比賽,多個漂亮球場可供選擇,您還可以在里面暢打中國球場,球上果嶺4碼范圍以外,果嶺上面的網(wǎng)格線,由紅到藍(紅高,黃中,藍低)代表坡度,上面的小水珠代表滾動速度,您通過這些就可以選擇果嶺的攻擊線路;球上果嶺4碼范圍以內(nèi),現(xiàn)場就會模擬球場真實狀況,出現(xiàn)不同坡度的球洞,對著現(xiàn)場球洞推球,大大增加擊球樂趣!窀郀柗蚰M系統(tǒng)的練習(xí)場模式,帶上攝像頭就可以看到您的揮桿動作,同時旁邊還有專業(yè)教練的標準動作供參考,是您提高球技不可缺少的伙伴。●高爾夫模擬系統(tǒng)的室外模式,可選擇不同尺碼練習(xí)切桿,系統(tǒng)根據(jù)實際場地建議您切桿的力度,長久練習(xí)必定能將您的切桿提高一個水平。●通過互聯(lián)網(wǎng)即時升級,實現(xiàn)異地聯(lián)網(wǎng)打球功能。高爾夫模擬軟件在對應(yīng)的軟硬件環(huán)境下為用戶提供一整套室內(nèi)高爾夫模擬系統(tǒng),不受環(huán)境氣候影響實現(xiàn)用戶體驗高爾夫的愿望。軟件支持兩種模式,即練習(xí)場模式或者球場模式。5高爾夫模擬器的球場特點編輯●分析揮桿數(shù)據(jù)(時刻掌握揮桿角度、力度真實數(shù)據(jù));●打靶練習(xí)(靶位設(shè)計,增加擊球準確性);●各種獎勵政策運用(打中目標點,生成相應(yīng)獎勵);●掌握高爾夫球運行軌跡(了解高球運行軌跡,判斷擊球方式是否準確)。球場模式主要有以下四個特點●6人同時競技(與好友同時享受高爾夫);●風速、果嶺速按所需級別隨意調(diào)整(挑戰(zhàn)更高難度,增加趣味性);●球洞位隨機變換(確保球場新鮮度持續(xù)保持);●中、英、韓、日多國語言轉(zhuǎn)換(滿足國際友人享受產(chǎn)品)。6設(shè)備軟件性能編輯最大的優(yōu)勢是感測器,擁有無比準確的3D立體超高速實拍技術(shù)、無需校準的自動配平技術(shù)、獨有的球體識別技術(shù),無需標記高爾夫球,能準確檢測高爾夫垂直發(fā)射角、球速、倒旋、側(cè)旋、方位角等數(shù)據(jù)。越來越多的業(yè)界人士開始選擇3D立體超高速實拍技術(shù)設(shè)備來組建高爾夫模擬系統(tǒng),包括世界級的專業(yè)球員、教練員、工房和球具制造商。系統(tǒng)軟件界面具有典型的美式風格,清晰唯美。7設(shè)備組成部分編輯高爾夫模擬器由三部分組成:高爾夫球飛行參數(shù)測量部分,高爾夫球場三維模擬及顯示部分。高爾夫球飛行參數(shù)測量部分由測量器和計算機中央控制器組成,兩部分合成為高爾夫測量部分,該部分完成高爾夫球飛行的初始速度、飛行仰角、偏角和球旋轉(zhuǎn)的測量。高爾夫球場三維模擬及顯示部分包括計算機圖形處理器、高清晰度投影儀和具有抗擊打和緩沖作用的幕布(標準3米×4米)組成,該部分完成高夫球場地和高爾夫球飛行過程的三維模擬顯示;在使用者將高爾夫球擊出后測量系統(tǒng)將高爾夫球進行動態(tài)參數(shù)分析,計算機圖形處理器根據(jù)該參數(shù)模擬動態(tài)的高爾夫球飛行軌跡,即時顯示在屏幕上,整個過程與擊打動作緊密相連,無任何停頓感,使用者感受到仿佛是在真實的高爾夫球場打球。對于高爾夫球的軌跡檢測部分需要依賴傳感器實現(xiàn),傳感器的種類大致分為四種:3D超高速立體實拍、雷達傳感器、高速攝像傳感器與傳感器。紅外傳感器現(xiàn)階段由于價格便宜而比較主流,但是它的監(jiān)測準確性不高,且受環(huán)境局限。雷達傳感器精確度最高,但價格昂貴,且最重要的是雖然在安裝時將其置于屏幕后側(cè),但是仍會對人體有些許輻射,不適宜家庭使用。普通高速攝像傳感器較雷達傳感器的精確度低,但是價格屬于中等程度。所以,大多數(shù)的專業(yè)機構(gòu)中心會選擇3D立體超高速實拍科技室內(nèi)高爾夫,其精準度、真實性是任何模擬器都無法比擬的。8系統(tǒng)分類編輯根據(jù)室內(nèi)高爾夫的投影組合模式,室內(nèi)高爾夫系統(tǒng)可以分為五種:1、單屏模擬高爾夫系統(tǒng)2、三屏模擬高爾夫系統(tǒng)3、環(huán)幕模擬高爾夫系統(tǒng)4、寬屏模擬高爾夫系統(tǒng)5、立體模擬高爾夫系統(tǒng)單屏模擬高爾夫單屏室內(nèi)模擬高爾夫只有一塊投影屏幕,屏幕的標準的尺寸為高3米×寬4米(投影顯示模式為4:3)、或者高3米×寬5.3米(投影顯示模式為16:9),安裝實例如圖所示。單屏模擬高爾夫如圖所示,中間位投影屏幕,投影機將虛擬的高爾夫球場投射到正中間的投影幕上,投影幕兩邊的側(cè)墻是軟包結(jié)構(gòu),就高爾夫的使用功能要求而言,單屏模擬高爾夫已經(jīng)能全部滿足。單屏模擬高爾夫的場地要求如下:場地寬:標準寬度4米,寬度在3.6米----5.5米均能滿足使用要求。場地長:標準長度7.5米,長度在6米以上均能滿足使用要求。場地高:標準高度3米,高度在2.6米以上均能滿足使用要求。三屏模擬高爾夫三屏室內(nèi)模擬高爾夫只有三塊投影屏幕,每一塊屏幕的標準的尺寸為高3米×寬4米,三塊屏幕組合安裝在一起,屏幕之間成120度角,擊球者的正前方有三塊投影屏幕,投影幕之間有120度轉(zhuǎn)折,用三臺投影機將虛擬的高爾夫球場分別投射到三塊投影幕上,視覺效果比較寬廣,模擬仿真性更強。三屏模擬高爾夫的場地要求如下:三屏模擬高爾夫場地寬:標準寬度8米,寬度在7米----9米均能滿足使用要求。場地長:標準長度7.5米,長度在6米以上均能滿足使用要求。場地高:標準高度3米,高度在2.6米以上均能滿足使用要求。環(huán)幕模擬高爾夫環(huán)幕模擬高爾夫是有三屏模擬高爾夫發(fā)展而來的,它成功解決的三屏模擬高爾夫的不足,三屏模擬高爾夫的屏幕之間成120度角,屏幕和屏幕之間有明顯的轉(zhuǎn)折,視角效果雖然宏大但是不連貫,而環(huán)幕高爾夫是將三屏高爾夫三塊屏幕融合為一整塊環(huán)形的屏幕,這樣投影機投影出來的場景沒有轉(zhuǎn)折,是渾然一體的,安裝實例如圖所示。從圖中我們可以看出環(huán)幕高爾夫是一整塊的環(huán)形幕,無轉(zhuǎn)折、圓弧過度平整、視角感受很真實,環(huán)幕模擬高爾夫的場地要求如下:環(huán)屏高爾夫模擬器場地寬:標準寬度7.5米,寬度在6米----8米均能滿足使用要求。場地長:標準長度7.5米,長度在6米以上均能滿足使用要求。場地高:標準高度3米,高度在2.6米以上均能滿足使用要求。寬屏模擬高爾夫?qū)捚潦覂?nèi)模擬高爾夫只有一塊投影屏幕,屏幕的標準的尺寸為高3米×寬5.3米(投影顯示模式為16:9)。投影機斜投,將虛擬的高爾夫球場投射到正中間的投影幕上,投影幕兩邊的側(cè)墻是軟包結(jié)構(gòu),就高爾夫的使用功能要求而言,寬屏模擬高爾夫已經(jīng)能全部滿足。寬屏模擬高爾夫?qū)捚聊M高爾夫的場地要求如下:場地寬:標準寬度5.3米,寬度在4.5米----5.5米均能滿足使用要求。場地長:標準長度7.5米,長度在6米以上均能滿足使用要求。場地高:標準高度3米,高度在2.6米以上均能滿足使用要求。立體模擬高爾夫系統(tǒng)立體模擬高爾夫系統(tǒng)是在普通模擬高爾夫的基礎(chǔ)上添加立體生成裝置和立體眼鏡,并且需要兩組投影儀,每組有一臺或多臺投影機。兩組投影機分別顯示由立體生成裝置產(chǎn)生的有一定視覺距離差的兩幅圖像,分別供觀眾的左眼和右眼觀看。球手在屏幕前打球時佩戴專用立體眼鏡觀察屏幕,即可觀看到具有立體視覺和高度沉浸感的高爾夫球場畫面,仿佛置身于真實的高爾夫球場之中。9其他優(yōu)勢編輯1、占地面積小,僅4米×6米;2、相對于室外球場,可全天候、全年進行娛樂;3、可縮短打球時間,室外打一個球場要一整天,而室內(nèi)模擬高爾夫只需2~3小時;4、室內(nèi)模擬高爾夫消費價格便宜,便于普及,一般室外高爾夫光會員證就要十幾萬到幾十萬,每次打球還要 額外支出許多費用,而室內(nèi)模擬高爾夫一小時價格僅一、二百元,易于被廣大消費者接受。5、迅速提高球技,可以根據(jù)每個球場的不同練習(xí)模式,并配有動作回放。10場地要求編輯1、酒店、度假村;2、私人會所、娛樂中心;3、公司、企業(yè)、銀行;4、高爾夫球館、俱樂部、學(xué)校高爾夫模擬器無特殊要求,基本尺寸為4米×6-7米×3米,如果場地大一些效果會更好,可以附加果嶺推桿區(qū)、休息區(qū)及酒吧等設(shè)施。

回答者:beyqz2017-01-11 00:00

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