提問者:hendry_132016-03-29 00:00
吉姆尼2012限量版,導(dǎo)航屏幕不能關(guān)閉,沒有開關(guān)鍵,怎么辦?
3.4 變換坐標(biāo)系 在每個(gè)視口的左下角有一個(gè)由紅、綠和藍(lán)3個(gè)軸組成的坐標(biāo)系圖標(biāo)。這個(gè)可視化的圖標(biāo)代表的是3ds max 6的世界坐標(biāo)系(World Reference Coordinate System)。三維視口(攝像機(jī)視口、用戶視口、透視視口和燈光視口)中的所有對(duì)象都使用世界坐標(biāo)系。下面就來(lái)介紹如何改變坐標(biāo)系,并討論各個(gè)坐標(biāo)系的特征。3.4.1 改變坐標(biāo)系 通過(guò)在主工具欄中單擊參考坐標(biāo)系按鈕,然后在下拉式列表中選取一個(gè)坐標(biāo)系(見圖3.34)可以改變變換中使用的坐標(biāo)系。當(dāng)選擇了一個(gè)對(duì)象后,選擇坐標(biāo)系的軸將出現(xiàn)在對(duì)象的軸心點(diǎn)或者中心位置。在默認(rèn)狀態(tài)下,使用坐標(biāo)系是視圖(View)坐標(biāo)系。為了理解各個(gè)坐標(biāo)系的作用原理,必須首先了解世界坐標(biāo)系。3.4.2 世界坐標(biāo)系 世界坐標(biāo)系的圖標(biāo)總是顯示在每個(gè)視口的左下角。如果在變換時(shí)想使用這個(gè)坐標(biāo)系,那么可以從Reference Coordinate System(參考坐標(biāo)系)列表中選取它。當(dāng)選取了世界坐標(biāo)系后,每個(gè)選擇對(duì)象的軸顯示的是世界坐標(biāo)系的軸,見圖3.35?梢允褂眠@些軸來(lái)移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放對(duì)象。 圖3.34 圖3.353.4.3 屏幕坐標(biāo)系 當(dāng)參考坐標(biāo)系被設(shè)置為屏幕坐標(biāo)系(Screen)的時(shí)候,每次激活不同的視口,對(duì)象的坐標(biāo)系就發(fā)生改變。不論激活哪個(gè)視口,X軸總是水平指向視口的右邊,Y軸總是垂直指向視口的上面。這意味著在激活的視口中,變換的XY平面總是面向用戶。在諸如前視口、頂視口和左視口等正交視口中,使用屏幕坐標(biāo)系是非常方便的。但是在透視視口或者其它三維視口中,使用屏幕坐標(biāo)系就會(huì)出現(xiàn)問題。由于XY平面總是與視口平行,會(huì)使變換的結(jié)果不可預(yù)測(cè)。視圖坐標(biāo)系可以解決在屏幕坐標(biāo)系中所遇到的問題。3.4.4 視圖坐標(biāo)系 視圖坐標(biāo)系是世界坐標(biāo)系和屏幕坐標(biāo)系的混合體。在正交視口,視圖坐標(biāo)系與屏幕坐標(biāo)系一樣,而在透視視口或者其它三維視口,視圖坐標(biāo)系與世界坐標(biāo)系一致。視圖坐標(biāo)系結(jié)合了屏幕坐標(biāo)系和世界坐標(biāo)系的優(yōu)點(diǎn)。3.4.5 局部坐標(biāo)系 創(chuàng)建對(duì)象后,會(huì)指定一個(gè)局部坐標(biāo)系。局部坐標(biāo)系的方向與對(duì)象被創(chuàng)建的視口相關(guān)。例如,當(dāng)圓柱被創(chuàng)建后,它的局部坐標(biāo)系的Z軸總是垂直于視口,它的局部坐標(biāo)系的XY平面總是平行于計(jì)算機(jī)屏幕。即使切換視口或者旋轉(zhuǎn)圓柱,它的局部坐標(biāo)系的Z軸總是指向高度方向。當(dāng)從參考坐標(biāo)系列表中選取局部坐標(biāo)系(Local Coordinate System)后,就可以看到局部坐標(biāo)系,見圖3.36。圖3.36說(shuō)明:通過(guò)軸心點(diǎn)可以移動(dòng)或者旋轉(zhuǎn)對(duì)象的局部坐標(biāo)系。對(duì)象的局部坐標(biāo)系的原點(diǎn)就是對(duì)象的軸心點(diǎn)。3.4.6 其它坐標(biāo)系 除了世界坐標(biāo)系、屏幕坐標(biāo)系、視圖坐標(biāo)系和局部坐標(biāo)系外,還有4個(gè)坐標(biāo)系,它們是:父對(duì)象坐標(biāo)系(Parent):該坐標(biāo)系只對(duì)有鏈接關(guān)系的對(duì)象起作用。如果使用這個(gè)坐標(biāo)系,當(dāng)變換子對(duì)象的時(shí)候,它使用父對(duì)象的變換坐標(biāo)系。柵格坐標(biāo)系(Grid):該坐標(biāo)系使用當(dāng)前激活柵格系統(tǒng)的原點(diǎn)作為變換的中心。平衡環(huán)坐標(biāo)系(Gimbal):該坐標(biāo)系與局部坐標(biāo)系類似,但其三個(gè)旋轉(zhuǎn)軸并不一定要相互正交。它通常與Euler xy2旋轉(zhuǎn)控制器一起使用。撿取坐標(biāo)系(Pick):該坐標(biāo)系使用特別的對(duì)象作為變換的中心。該坐標(biāo)系非常重要,將在后面詳細(xì)討論。3.4.7 變換和變換坐標(biāo)系 每次變換的時(shí)候都可以設(shè)置不同的坐標(biāo)系。3ds max 6會(huì)記住上次在某種變換中使用的坐標(biāo)系。例如,假如選擇了主工具欄中的Select and Move工具,并將變換坐標(biāo)系改為L(zhǎng)ocal。此后又選取主工具欄中的Select and Rotate工具,并將變換坐標(biāo)系改為World。這樣當(dāng)返回到Select and Move工具時(shí),坐標(biāo)系自動(dòng)改變到Local。技巧:當(dāng)用戶想使用特定的坐標(biāo)系時(shí),首先選取變換圖標(biāo),然后再選取變換坐標(biāo)系。這樣,當(dāng)執(zhí)行變換操作的時(shí)候,才能保證使用的是正確的坐標(biāo)系。3.4.8 變換中心 在主工具欄上參考坐標(biāo)系右邊的按鈕是變換中心彈出按鈕,見圖3.37。每次執(zhí)行旋轉(zhuǎn)或者比例縮放操作的時(shí)候,都是關(guān)于軸心點(diǎn)進(jìn)行變換的。這是因?yàn)槟J(rèn)的變換中心是軸心點(diǎn)。圖3.373ds max的變換中心有3個(gè),它們是:Use Pivot Point Center(使用軸心點(diǎn)中心):使用選擇對(duì)象的軸心點(diǎn)作為變換中心。Use Selection Center(使用選擇集中心):當(dāng)多個(gè)對(duì)象被選擇的時(shí)候,使用選擇的對(duì)象的中心作為變換中心。Use Transform Coordinate Center(使用變換坐標(biāo)系的中心):使用當(dāng)前激活坐標(biāo)系的原點(diǎn)作為變換中心。當(dāng)旋轉(zhuǎn)多個(gè)對(duì)象的時(shí)候,這些選項(xiàng)非常有用。Use Pivot Point Center將關(guān)于自己的軸心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)每個(gè)對(duì)象,而Use Selection Center將關(guān)于選擇對(duì)象的共同中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)對(duì)象。Transform Coordinate Center對(duì)于撿取坐標(biāo)系非常有用,下面介紹撿取坐標(biāo)系的方法。3.4.9 撿取坐標(biāo)系 假如希望繞空間中某個(gè)特定點(diǎn)旋轉(zhuǎn)一系列對(duì)象,最好使用撿取坐標(biāo)系。即使選擇了其它對(duì)象,變換的中心仍然是特定對(duì)象的軸心點(diǎn)。如果要繞某個(gè)對(duì)象周圍按圓形排列一組對(duì)象,那么使用撿取坐標(biāo)系將非常方便。例如,可以使用撿取坐標(biāo)系安排桌子和椅子等。下面舉例說(shuō)明如何使用撿取坐標(biāo)系。 1. 啟動(dòng)3ds max,在主工具欄上選取File / Open,打開本書配套光盤中的Samples\ ch03\ch03_03.max文件。這個(gè)場(chǎng)景非常簡(jiǎn)單,只有一個(gè)花心和花瓣,見圖3.38。圖3.38下面將在花心周圍復(fù)制花瓣,以便創(chuàng)建一個(gè)完整的花。2. 單擊主工具欄中的 Angle Snap Toggle按鈕。3. 單擊主工具欄的 Select and Rotate按鈕。4. 在參考坐標(biāo)系列表中選取Pick。5. 在前視口單擊花心,選擇它,對(duì)象名Flower Center出現(xiàn)在參考坐標(biāo)系區(qū)域。6. 在主工具欄選取 Use Transform Coordinate Center。接下來(lái)將繞著中心旋轉(zhuǎn)并復(fù)制花瓣。7. 在前視口單擊花瓣P(guān)etal01,選擇它,見圖3.39。從圖3.39可以看出,即使選擇了花瓣,但是變換中心仍然在花心。這是因?yàn)楝F(xiàn)在使用的是變換坐標(biāo)系的中心,而變換坐標(biāo)系被設(shè)置在花心。8. 在前視口,按下Shift鍵,并饒Z軸旋轉(zhuǎn)–45°,見圖3.40。 圖3.39 圖3.40當(dāng)釋放鼠標(biāo)鍵后,出現(xiàn)Clone Options對(duì)話框。9. 在Clone Options對(duì)話框選取Instance,并將Number of copies改為7,然后單擊OK按鈕。在花心的周圍又克隆了7個(gè)花瓣,見圖3.41。圖3.41撿取坐標(biāo)系可以使其它進(jìn)行操作的對(duì)象采用特定對(duì)象的坐標(biāo)系。下面就來(lái)介紹如何制作小球從板上滾下來(lái)的動(dòng)畫。1.啟動(dòng)3ds max,或者在菜單欄中選取File/Reset,復(fù)位3ds max。2.單擊Create命令面板上Object Type卷展欄下面的Box按鈕。3. 在頂視口中創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方形木板。創(chuàng)建參數(shù)如圖3.42所示。圖3.424.在主工具欄中選擇旋轉(zhuǎn)工具 ,在前視口中旋轉(zhuǎn)木板,使其有一定傾斜。如圖3.43所示。圖3.435.單擊Create命令面板上Object Type卷展欄下面的Sphere按鈕。創(chuàng)建一個(gè)半徑(Radius)約為10單位的球,并使用移動(dòng)工具 將小球的位置移到木板的上方,如圖3.44所示。在調(diào)節(jié)時(shí)可以在四個(gè)視口中從各個(gè)角度進(jìn)行移動(dòng),以方便觀察。圖3.446.選中小球,在參考坐標(biāo)系列表中選取Pick。7. 在透視視口中單擊木板,選擇它,則對(duì)象名box01出現(xiàn)在參考坐標(biāo)系區(qū)域。同時(shí)在視口中,小球的變換坐標(biāo)發(fā)生變化。前視口中的狀態(tài)如圖3.45所示。圖3.458.單擊 按鈕,將時(shí)間滑動(dòng)塊移動(dòng)到第100幀。9.將小球移動(dòng)至木板的底端。如圖3.46所示。圖3.4610.使用旋轉(zhuǎn)工具 將小球轉(zhuǎn)動(dòng)幾圈。如圖3.47所示。圖3.4711.關(guān)閉動(dòng)畫按鈕。單擊 Play按鈕播放動(dòng)畫,可以看到小球沿著木板下滑的同時(shí)滾動(dòng)。如圖3.48所示(左圖為透視口,右圖為前視口)。本例結(jié)果文件在本書配套光盤Samples\ ch03\roll.max。 圖3.48
回答者:58車2016-03-31 00:00
車跑跑自消除 必?fù)?dān) 兩自消除 能拿電腦消除
提問者:sznh0012014-08-22
都有PWR鍵,按住就可以關(guān)機(jī)了 長(zhǎng)按音量鍵就關(guān)閉了 但牌子不一樣不一定相同 我用百事佳汽車導(dǎo)航,有個(gè)電源的按妞
提問者:ai1221002015-11-29
您好,這個(gè)可以在導(dǎo)航的主頁(yè)里進(jìn)行音樂設(shè)置的,如果我的回答令您滿意,請(qǐng)?jiān)O(shè)為最佳答案。
提問者:boree寶人2015-05-16
我買了一臺(tái)天之眼998 外型太棒了,性能感覺不錯(cuò),凱立德的3D地圖很好。他們售后態(tài)度也還可以吧。到現(xiàn)在沒什么毛病,他們是廠商,還是比較OK地
提問者:mmjuyrfv2013-04-23
版本錯(cuò)誤,或版本與機(jī)型不合。就如一個(gè)新版本的機(jī)型去用舊版本的系統(tǒng),或舊版的機(jī)型用新版的系統(tǒng)。排除這些,就可能是程序文件損壞,客戶端不完整造成應(yīng)用程序無(wú)法調(diào)試與正常運(yùn)行,你如果自己會(huì)安系統(tǒng)就可以直接重裝,不會(huì)就拿到專賣店去
提問者:xu3801913132013-04-25
我的GPS的語(yǔ)音是單獨(dú)設(shè)定的,和收音機(jī)沒關(guān)系。導(dǎo)航的時(shí)候,只要導(dǎo)航在說(shuō),收音機(jī)和CD、MP3都會(huì)靜音,導(dǎo)航說(shuō)完后,收音機(jī)和CD、MP才會(huì)繼續(xù)播放,但我如果關(guān)掉收音機(jī)和CD、MP3音量的話,只有導(dǎo)航在說(shuō)了?赡苁悄愕膶(dǎo)航系
提問者:hqza46282013-05-29